Розробка гри «Гонки»

dc.contributor.authorБабаліч М.Ю.
dc.date.accessioned2025-09-09T10:45:29Z
dc.date.available2025-09-09T10:45:29Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractУ межах кваліфікаційної роботи реалізовано 2D-гру у жанрі Гонки з використанням мови програмування C++ та графічного API OpenGL, який застосовано для побудови візуальної частини гри. Проєкт включає ключові компоненти ігрового процесу: керування транспортним засобом, обробку зіткнень, динамічну трасу з перешкодами, а також базові елементи інтерфейсу. Архітектура гри побудована з урахуванням принципів об'єктно-орієнтованого програмування, що забезпечує зручність підтримки та подальшого розширення функціоналу. Також підготовлено інсталятор, який дозволяє користувачам легко та безперешкодно встановлювати гру на пристрої з операційною системою Windows. У результаті реалізовано завершену настільну 2D-гру, яка відповідає основним очікуванням користувачів щодо зручності використання, стабільності функціонування та привабливого візуального оформлення.
dc.identifier.citationБабаліч М.Ю. Розробка гри «Гонки», науковий керівник Хоцкіна В.Б., к.т.н., доц. Кваліфікаційна робота за спеціальністю 121 – Інженерія програмного забезпечення – Державний університет економіки і технологій. – Кривий Ріг, 2025. 86 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.duet.edu.ua/handle/123456789/1265
dc.language.isouk
dc.publisherДержавний університет економіки і технологій
dc.subjectC++
dc.subjectOPENGL
dc.subject2D-ГРА
dc.subjectГОНКИ
dc.subjectДВОМІРНА ГРАФІКА
dc.subjectІГРОВА МЕХАНІКА
dc.subjectІНТЕРФЕЙС КОРИСТУВАЧА
dc.subjectІНСТАЛЯТОР
dc.subjectWINDOWS
dc.titleРозробка гри «Гонки»
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
Babalich_M_bak_2025_compressed (1).pdf
Size:
1.11 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: