Розробка гри у жанрі RPG
dc.contributor.author | Носур Д.М. | |
dc.date.accessioned | 2025-09-09T13:52:02Z | |
dc.date.available | 2025-09-09T13:52:02Z | |
dc.date.issued | 2025 | |
dc.description.abstract | У кваліфікаційній роботі розроблено гру у жанрі RPG на мові програмування C++ з використанням графічного API OpenGL для побудови візуального середовища гри та анімації персонажів. Система побудови та збереження ігрового світу гри побудована за допомогою XML редактору карт TiledMapEditor, котра дозволяє побудовувавти та зберігати ігрову мапу та вміст ігрового світу. За для вивантаження та відображення ігрової мапи було створено набір інструментів для зчитування та рендеру мапи. У підсумку кваліфікаційної роботи розроблено функціональну комп'ютерну гру у жанрі RPG, що задовольняє основні вимоги до ігрового процесу, графічного оформлення, системи збереження та зручності використання. | |
dc.identifier.citation | Носур Д.М.. Розробка гри у жанрі RPG Науковий керівник Баран С.В., к.е.н., доц. Кваліфікаційна робота за спеціальністю 121 – Інженерія програмного забезпечення – Державний університет економіки і технологій. – Кривий Ріг, 2025. 102с. | |
dc.identifier.uri | https://dspace.duet.edu.ua/handle/123456789/1290 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Державний університет економіки і технологій | |
dc.subject | АНІМАЦІЯ | |
dc.subject | C++ | |
dc.subject | OpenGL | |
dc.subject | OpenAL | |
dc.subject | JSON | |
dc.subject | C# | |
dc.subject | Windows Forms | |
dc.subject | RPG | |
dc.subject | ГРА | |
dc.title | Розробка гри у жанрі RPG |