Розробка гри «The binding of isaac»

dc.contributor.authorБілий Я.О.
dc.date.accessioned2025-09-09T11:50:25Z
dc.date.available2025-09-09T11:50:25Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractУ бакалаврській роботі розроблено програмне забезпечення для створення та редагування ігрових мап із використанням React для фронтенду, Node.js та MongoDB для збереження даних, а також C# для ігрового клієнта. Взаємодія між клієнтом і сервером реалізована через REST API, що забезпечує ефективне завантаження і збереження структур рівнів у форматі JSON. Ігровий клієнт на C# перетворює отримані дані у внутрішні об’єкти гри, підтримуючи логіку розміщення кімнат, ворогів і босів. Використання MongoDB дозволяє гнучко зберігати багаторівневі структури ігрових карт.
dc.identifier.citationБілий Я.О. Розробка гри «The binding of issac» науковий керівник Хоцкіна В.Б., к.т.н., доц.. Кваліфікаційна робота за спеціальністю 121 – Інженерія програмного забезпечення – Державний університет економіки і технологій. – Кривий Ріг, 2025. 69 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.duet.edu.ua/handle/123456789/1267
dc.language.isouk
dc.publisherДержавний університет економіки і технологій
dc.subjectІГРОВИЙ РЕДАКТОР
dc.subjectMONGODB
dc.subjectC#
dc.subjectРЕДАГУВАННЯ РІВНІВ
dc.subjectГРА
dc.subjectПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ.
dc.titleРозробка гри «The binding of isaac»
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Bilyy_Y_bak_2025_compressed.pdf
Size:
425.2 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: